Методи побудови об'єктів у комп'ютерній графіці
Файли
Дата
2015
Автори
Бородавка, Євгеній Володимирович
Квасневський, Владислав Михайлович
Заголовок журналу
Журнал ISSN
ISSN журналу
2219-5300
Назва тому
Видавець
КНУБА
Анотація
В даній роботі розглянуто основні методи побудови графічних об'єктів, що найчастіше застосовуються в системах автоматизованого проектування, на основі життєвого циклу будівельного об'єкта. Розглянуті методи проаналізовано на предмет їх переваг і недоліків, а також наведено принципи зберігання даних, що використовуються в кожному з методів. У статті окремо розглянуто двовимірні та тривимірні об'єкти, оскільки методи побудови для них доволі різняться і не завжди можуть бути розширені до тривимірного простору (для двовимірних об'єктів) або урізані до двовимірного простору (для тривимірних об'єктів). Запропоновані в статті методи можуть використовуватися як окремо, так і в комплексі, залежно від поставлених задач.
Опис
Ключові слова
графічний об'єкт, примітив, полігональна модель, твердотільна геометрія, тріангуляція, triangulation, solid-state geometry, polygonal model, graphic primitives, графический объект, примитив, полигональная модель, вердотельная геометрия, триангуляци
Кафедра авторів
кафедра інформаційних технологій проєктування та прикладної математики
Бібліографічний опис
Бородавка Є. В. Методи побудови об'єктів в комп'ютерній графіці / Є. В. Бородавка, В. М. Квасневський // Управління розвитком складних систем : зб. наук. праць / Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури ; гол. ред. П. П. Лізунов. – Київ : КНУБА, 2015. – № 24. – С. 106 - 110. - Бібліогр. : 10 назв.
УДК
004.92:004.021