Методи побудови об'єктів у комп'ютерній графіці
dc.contributor.author | Бородавка, Євгеній Володимирович | |
dc.contributor.author | Квасневський, Владислав Михайлович | |
dc.date.accessioned | 2020-09-17T06:13:19Z | |
dc.date.available | 2020-09-17T06:13:19Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.description.abstract | В даній роботі розглянуто основні методи побудови графічних об'єктів, що найчастіше застосовуються в системах автоматизованого проектування, на основі життєвого циклу будівельного об'єкта. Розглянуті методи проаналізовано на предмет їх переваг і недоліків, а також наведено принципи зберігання даних, що використовуються в кожному з методів. У статті окремо розглянуто двовимірні та тривимірні об'єкти, оскільки методи побудови для них доволі різняться і не завжди можуть бути розширені до тривимірного простору (для двовимірних об'єктів) або урізані до двовимірного простору (для тривимірних об'єктів). Запропоновані в статті методи можуть використовуватися як окремо, так і в комплексі, залежно від поставлених задач. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Бородавка Є. В. Методи побудови об'єктів в комп'ютерній графіці / Є. В. Бородавка, В. М. Квасневський // Управління розвитком складних систем : зб. наук. праць / Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури ; гол. ред. П. П. Лізунов. – Київ : КНУБА, 2015. – № 24. – С. 106 - 110. - Бібліогр. : 10 назв. | uk_UA |
dc.identifier.issn | 2219-5300 | |
dc.identifier.uri | https://repositary.knuba.edu.ua/handle/987654321/5626 | |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.publisher | КНУБА | uk_UA |
dc.subject | графічний об'єкт | uk_UA |
dc.subject | примітив | uk_UA |
dc.subject | полігональна модель | uk_UA |
dc.subject | твердотільна геометрія | uk_UA |
dc.subject | тріангуляція | uk_UA |
dc.subject | triangulation | uk_UA |
dc.subject | solid-state geometry | uk_UA |
dc.subject | polygonal model | uk_UA |
dc.subject | graphic primitives | uk_UA |
dc.subject | графический объект | uk_UA |
dc.subject | примитив | uk_UA |
dc.subject | полигональная модель | uk_UA |
dc.subject | вердотельная геометрия | uk_UA |
dc.subject | триангуляци | uk_UA |
dc.title | Методи побудови об'єктів у комп'ютерній графіці | uk_UA |
dc.title.alternative | Методы построения объектов в компьютерной графике | uk_UA |
dc.title.alternative | Methods of constructing objects in computer graphics | uk_UA |
dc.type | Article | uk_UA |
local.subject.department | кафедра інформаційних технологій проєктування та прикладної математики | |
local.subject.udc | 004.92:004.021 |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 3.67 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: