Методи побудови об'єктів у комп'ютерній графіці

dc.contributor.authorБородавка, Євгеній Володимирович
dc.contributor.authorКвасневський, Владислав Михайлович
dc.date.accessioned2020-09-17T06:13:19Z
dc.date.available2020-09-17T06:13:19Z
dc.date.issued2015
dc.description.abstractВ даній роботі розглянуто основні методи побудови графічних об'єктів, що найчастіше застосовуються в системах автоматизованого проектування, на основі життєвого циклу будівельного об'єкта. Розглянуті методи проаналізовано на предмет їх переваг і недоліків, а також наведено принципи зберігання даних, що використовуються в кожному з методів. У статті окремо розглянуто двовимірні та тривимірні об'єкти, оскільки методи побудови для них доволі різняться і не завжди можуть бути розширені до тривимірного простору (для двовимірних об'єктів) або урізані до двовимірного простору (для тривимірних об'єктів). Запропоновані в статті методи можуть використовуватися як окремо, так і в комплексі, залежно від поставлених задач.uk_UA
dc.identifier.citationБородавка Є. В. Методи побудови об'єктів в комп'ютерній графіці / Є. В. Бородавка, В. М. Квасневський // Управління розвитком складних систем : зб. наук. праць / Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури ; гол. ред. П. П. Лізунов. – Київ : КНУБА, 2015. – № 24. – С. 106 - 110. - Бібліогр. : 10 назв.uk_UA
dc.identifier.issn2219-5300
dc.identifier.urihttps://repositary.knuba.edu.ua/handle/987654321/5626
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherКНУБАuk_UA
dc.subjectграфічний об'єктuk_UA
dc.subjectпримітивuk_UA
dc.subjectполігональна модельuk_UA
dc.subjectтвердотільна геометріяuk_UA
dc.subjectтріангуляціяuk_UA
dc.subjecttriangulationuk_UA
dc.subjectsolid-state geometryuk_UA
dc.subjectpolygonal modeluk_UA
dc.subjectgraphic primitivesuk_UA
dc.subjectграфический объектuk_UA
dc.subjectпримитивuk_UA
dc.subjectполигональная модельuk_UA
dc.subjectвердотельная геометрияuk_UA
dc.subjectтриангуляциuk_UA
dc.titleМетоди побудови об'єктів у комп'ютерній графіціuk_UA
dc.title.alternativeМетоды построения объектов в компьютерной графикеuk_UA
dc.title.alternativeMethods of constructing objects in computer graphicsuk_UA
dc.typeArticleuk_UA
local.subject.departmentкафедра інформаційних технологій проєктування та прикладної математики
local.subject.udc004.92:004.021

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз
Назва:
106-110.pdf
Розмір:
179.54 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
3.67 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис:

Зібрання