Застосування генеративних моделей на основі нейронних мереж у сучасній відеоігровій розробці

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Автори

Литвиненко, Дмитро

Соловей, Ольга

Заголовок журналу

Журнал ISSN

Назва тому

Видавець

КНУБА

item.page.doi

Анотація

У роботі розглянуто сучасні підходи до застосування нейронних мереж у процесі створення генеративного контенту для відеоігор. Проаналізовано ключові парадигми використання штучного інтелекту у геймдизайні, зокрема генерацію текстур, моделей персонажів, сюжетних ліній та діалогів. Особливу увагу приділено архітектурним особливостям промислової системи Muse від Microsoft як прикладу інтеграції трансформерно-дифузійних моделей у відеоігрове виробництво. Окреслено переваги, обмеження та перспективи впровадження генеративних моделей у розробку інтерактивних середовищ.

Опис

Бібліографічний опис

Литвиненко Д. Застосування генеративних моделей на основі нейронних мереж у сучасній відеоігровій розробці / Д. Литвиненко, О. Соловей // Build Master Class 2025 : Conference proceedings international scientific – practical conference of young scientists, Kyiv, 26.11- 28.11.2025 / Kyiv National University of Construction and Arhitecture ; chief ed. V. I. Skochko. – Kyiv : KNUCA, 2025. – P. 485 – 486. – Bibliogr. : 5 titl.

Зібрання

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced