Застосування теорії графів для удосконалення та візуалізації алгоритму пошуку найкоротшого шляху в математичній моделі відео ігри
dc.contributor.author | Ванін, В. В. | |
dc.contributor.author | Залевська, О. В. | |
dc.contributor.author | Яблонський, П. М. | |
dc.date.accessioned | 2022-06-07T09:13:26Z | |
dc.date.available | 2022-06-07T09:13:26Z | |
dc.date.issued | 2020 | |
dc.description.abstract | Проектирования сложных систем, изучение их свойств и управления ими требуют разработки математической модели. Исследование характеристик системы с помощью математических моделей часто является единственным способом изучения сложных систем и решения важнейших практических задач. Применение теории графов для построения математической модели обусловлено возможностью описания ними широкого класса объектов и процессов. Это дает возможность автоматизации поиска оптимального маршрута, досягаемости цели, сетевого планирования. Одной из сфер такого применения является видеоигры, которые требуют разработки интерфейса, визуализации действий пользователей и персонажей, разработки алгоритма и просчет действий подвижных персонажей в процессе игры. Часто применяются игры в жанре Roguelike, особенностями которых является случайное создание уровней, пошаговый игровой процесс, плиточная (тайлова) или ASCII-графика. В работе предложено обобщение алгоритма поиска кратчайшего пути алгоритма А* при динамической конечной цели с помощью метода прохода всех вершин взвешенного неориентированного графа, а также реализация этого алгоритма для визуализации. | uk_UA |
dc.identifier.citation | Ванін В. В. Застосування теорії графів для удосконалення та візуалізації алгоритму пошуку найкоротшого шляху в математичній моделі відео ігри / В. В. Ванін, О. В. Залевська, П. М. Яблонський // Прикладна геометрія та інженерна графіка : міжвід. наук.-техн. зб. // Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури ; відп. ред. В. В. Ванін. – Київ : КНУБА, 2020. – Вип. 97. – С. 23 - 28. – Бібліогр. : 5 назв. | uk_UA |
dc.identifier.issn | 0131-579X | |
dc.identifier.uri | https://repositary.knuba.edu.ua/handle/987654321/9671 | |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.publisher | КНУБА | uk_UA |
dc.subject | теория графов | uk_UA |
dc.subject | взвешенный граф | uk_UA |
dc.subject | неориентированный граф | uk_UA |
dc.subject | визуализация работы алгоритма | uk_UA |
dc.subject | компьютерное моделирование | uk_UA |
dc.subject | graph theory | uk_UA |
dc.subject | weighted graph | uk_UA |
dc.subject | undirected graph | uk_UA |
dc.subject | a visualization of the algorithm | uk_UA |
dc.subject | computer simulation | uk_UA |
dc.subject | теорія графів | uk_UA |
dc.subject | зважений граф | uk_UA |
dc.subject | неорієнтований граф | uk_UA |
dc.subject | візуалізація роботи алгоритму | uk_UA |
dc.subject | комп’ютерне моделювання | uk_UA |
dc.subject.udc | 519.17:004.946 | uk_UA |
dc.title | Застосування теорії графів для удосконалення та візуалізації алгоритму пошуку найкоротшого шляху в математичній моделі відео ігри | uk_UA |
dc.title.alternative | Применение теории графов для совершенствования и визуализации алгоритма поиска кратчайшего пути в математических моделях видео игры | uk_UA |
dc.title.alternative | The application of graph theory for improving and rendering algorithm for finding the shortest path in the mathematical models of video games | uk_UA |
dc.type | Article | uk_UA |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 3.67 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: