Проектування та демонстрація споруд з використанням Unreal Engine

dc.contributor.authorПоліщук, Павел
dc.contributor.authorВолощук, Богдан
dc.contributor.authorБардін, Ярослав
dc.date.accessioned2025-06-20T10:52:04Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractУ статті розглянуто застосування Unreal Engine для проектування та демонстрації архітектурних споруд у віртуальному середовищі. Обговорюється можливість інтеграції інженерних систем, таких як освітлення і вентиляція, а також створення віртуальних прогулянок, що дозволяють користувачам взаємодіяти з моделями в реальному часі. Особлива увага приділяється технологіям віртуальної реальності (VR) та їх впливу на презентацію проектів, що дає змогу оперативно вносити зміни. Стаття підкреслює важливість використання інструментів реального часу для підвищення гнучкості та ефективності архітектурного процесу.
dc.identifier.citationПоліщук П. Проектування та демонстрація споруд з використанням Unreal Engine / П. Поліщук, Б. Волощук, Я. Бардін // Build-Master-Class-2024 : International scientific–practical conferenceof young scientists, Kyiv, 05-07 november 2024 / Kyiv national university of construction and architecture (KNUCA); chief editor: V. I. Skochko. – Kyiv : KNUCA, 2024. - С. 431 – 432. – Бібліогр. : 9 назв.
dc.identifier.issn978-617-520-936-3
dc.identifier.urihttps://repositary.knuba.edu.ua/handle/123456789/15804
dc.language.isouk
dc.publisherКНУБА
dc.subjectUnreal Engine
dc.subjectпроектування споруд
dc.subjectвіртуальна реальність
dc.subjectархітектурне моделювання
dc.subjectінтерактивні системи
dc.subject.udc721.011:004.946
dc.subject.udc004.946
dc.titleПроектування та демонстрація споруд з використанням Unreal Engine
dc.typeArticle

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
431-432.pdf
Розмір:
1.69 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
3.68 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: