Проектування та демонстрація споруд з використанням Unreal Engine
Loading...
Files
Date
Authors
Поліщук, Павел
Волощук, Богдан
Бардін, Ярослав
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
КНУБА
Abstract
У статті розглянуто застосування Unreal Engine для проектування та демонстрації архітектурних споруд у віртуальному середовищі. Обговорюється можливість інтеграції інженерних систем, таких як освітлення і вентиляція, а також створення віртуальних прогулянок, що дозволяють користувачам взаємодіяти з моделями в реальному часі. Особлива увага приділяється технологіям віртуальної реальності (VR) та їх впливу на презентацію проектів, що дає змогу оперативно вносити зміни. Стаття підкреслює важливість використання інструментів реального часу для підвищення гнучкості та ефективності архітектурного процесу.
Description
Citation
Поліщук П. Проектування та демонстрація споруд з використанням Unreal Engine / П. Поліщук, Б. Волощук, Я. Бардін // Build-Master-Class-2024 : International scientific–practical conferenceof young scientists, Kyiv, 05-07 november 2024 / Kyiv national university of construction and architecture (KNUCA); chief editor: V. I. Skochko. – Kyiv : KNUCA, 2024. - С. 431 – 432. – Бібліогр. : 9 назв.