Ігрові технології навчання та оцінювання як одна з інноваційних форм розвитку просторової уяви

Ескіз

Дата

2019

Автори

Гонта, Вікторія Сергіївна

Заголовок журналу

Журнал ISSN

ISSN журналу

2219-5300

Назва тому

Видавець

КНУБА

Анотація

Наведено приклад інноваційного запровадження комп’ютерних технологій в навчальний процес розвитку просторової уяви (гейміфікації). Ігрові технології навчання – це особливий метод навчання, який передбачає засвоєння навчального матеріалу, формує взаємодію навчання та застосування знань на практиці за допомогою гри, а також допомагає знайти та отримати бажану ціль, тобто досягти певного результату. Розглянуто експериментальний варіант чорної скриньки навчально-оцінювальної комп’ютерної гри з використанням комбінованого алгоритму тесту розвитку просторової уяви (ТРПУ) та доцільність її створення і впровадження у кваліфікаційно-професійний чи навчально-виховний процеси. Розроблено структуру блоку «Іспит», яка складається з декількох функціональних послідовних елементів, в одному з яких окремо виділено підблоки, що забезпечують формування початкових даних, задають початкові і граничні умови відповідно до обраного типу системи, що моделюється.

Опис

Ключові слова

просторова уява, гра, ігрові технології, ігрове навчання, навчальний процес, чорна скринька

Кафедра авторів

кафедра архітектурних конструкцій

Бібліографічний опис

Гонта В. С. Ігрові технології навчання та оцінювання як одна з інноваційних форм розвитку просторової уяви / В. С. Гонта // Управління розвитком складних систем : зб. наук. праць / Київ. нац. ун-т буд-ва і архітектури ; гол. ред. Лізунов П. П. – Київ : КНУБА, 2019. – № 37. – С. 138-143. - Бібліогр. : 9 назв.

УДК

514.18, 005.963:378.147

Зібрання

item.page.endorsement

item.page.review

item.page.supplemented

item.page.referenced